ChatGPT帶來焦慮還是驚喜?《三體》《斗羅大陸》創作者這樣說 |
發布時間:2023-04-01 文章來源:本站 瀏覽次數:2282 |
2023年,全球科技的熱點屬于AI(人工智能)。而影視行業的每一次進步和開展,背后都是技術的進步。 AI(人工智能)、AIGC(人工智能技術生成內容)、ChatGPT終究將給影視行業帶來什么樣的變化?正在成都舉行的中國網絡視聽大會上,一場“以科技驅動藝術拓新邊境”的論壇試圖解答這個問題。
騰訊視頻燃動宇宙工作室群擔任人周望、電視劇《三體》視覺導演陸貝珂,曾打造《斗羅大陸》《吞噬星空》等多部超級動漫IP的玄機科技董事長沈樂平,《王者光彩》《陰陽師》《全職高手》等作品3D內容制造方原力數字科技董事長趙銳等參與了論壇。 陸貝珂參與的《三體》在今年播出后取得了不錯的口碑,他說,感激數字科技的進步,“假如放在10年前,可能很難用如今的本錢去做到如今的效果。” 周望對此深有感悟,他還記得,本人曾經渲染一張只是3個分層的單幀,大約花了6個小時。“初的算力和渲染才能其實十分弱。”而如今,很多影視從業者都在科技研發范疇投入大量研發,一些過去需求合成、渲染的中央,如今在監視器下就能夠即時顯現。 主要從事三維動畫的沈樂平說,動畫行業,特別是三維動畫,從它降生之日起,能夠說是由于技術驅動了行業行進。過去真人影視和動畫其實是涇渭清楚的兩品種型,從《泰克尼克號》開端,CG鏡頭就開端大量運用,大約占到全片30%左右。而如今漫威、DC的影片,純CG特效鏡頭可能超越80%。真人影視和動畫之間的邊境曾經越來越含糊,“《漂泊地球》中很多鏡頭也是用這一類技術,有一局部就曾經是動畫片了。” 技術的提升,帶來的是效率的提升。 沈樂平說,在《斗羅大陸》之前,周更是難以想象的,但有了新技術的全面應用,大家會覺得這曾經是一個根本請求了。
在沈樂平看來,技術一方面為影視題材停止拓展,也能加強故事的表現。重要是對觀眾,特別是青少年觀眾,擴展他們的眼界和想象力,還有對世界的見地。 隨同ChatGPT大熱,AIGC的話題廣受關注。在網絡視聽大會舉行期間,不少行業人士都提到了ChatGPT,試圖去尋覓這一新技術在行業內的前景。 “這將是一個不亞于工業反動的另一個時期的工業反動。我們不得不去關注,也不得不去順應。”周望說,如今的人工智能工具和軟件,口令輸出和終完成實圖的過程當中,真的做到了人人皆可CG,人人皆可動畫。這就意味著更多人,只需是對這些內容感興味,都可能會參與到這個行業里面來,也就意味著可能會呈現“亂拳打死教師傅”的狀況。 周望留意到,本人10歲的孩子,僅僅經過簡單的草稿,就能用AI生成像藝術品一樣的作品。他認識到,特別是他所在的動畫CG行業,馬上就會面臨這樣的轉變,“我們希望將來在三維跟二維界線打破這一塊,視覺開展上運用人工智能帶來更多想象,它能夠在很短的時間里停止處置,降低本錢,同時進步效率。” 作為科幻迷,陸貝珂對ChatGPT帶來感到驚喜,他揣測,ChatGPT等相似應用或許對概念設計、分鏡等流程會起到十分大的加速作用。由于它的數據、模型十分強大,特別是關于已有過作品的模擬。此外,關于畫面背景圖,AIGC應該能夠產生很多相關的參考圖或者是素材,這個流程也會比原來更精簡。 關于ChatGpt,趙銳則坦言有些焦慮,本人所在的行業可能面臨一場革新,大到很難預知。“我們讓一切員工去測試去學習,大家先用一段時間,再去看它到底能給我們帶來什么。” “焦慮的確是存在的,我們只要一同鼓舞互相加油,把它轉化成我們十分好的朋友,而不是我們的對手。”沈樂平笑言,ChatGPT的呈現其實是一個驚喜,他看到很多創作者在借助這一應用寫一些小的創意,不用絞盡腦汁去想很多新的創意,大家仿佛面對一面魔鏡,問它“下一個靈感是什么?” 沈樂平說,可能大家如今會覺得十分棒,仿佛它每天能給到上百個新的靈感,但這些新的靈感可能是人類過去幾十年幾百年靈感創意的結晶,只是它在短的時間內依據你的需求呈現出來。那假如創作者后變成整天問這面魔鏡的話,還是一件很傷自尊心的事。在沈樂平看來,面對新的技術革新,我們當然要去嘗試,浪潮過來的時分根本上是無法抗拒的,我們必需要學會在新的浪潮下如何去暢游,“它每天給你100個新的創意,那你本人是不是可以在這個上面再到達一個自我打破?” |